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カンパニーリーグ用轟音機雷船

category: 海事/大海戦  

こんにちは、のびTです。


前回の続きになりますが、青龍さんに「轟音機雷」付きCL船の再設計を振られたので、次の感じで考えました。

「轟音機雷」が付与できてCLで乗れそうなのは、アサルトフリゲート重アサルトフリゲートセント・ローレンスかな?

アサルトフリゲート重アサルトフリゲートは、「排水ポンプ」が付与できるので、こっちがよさそうですね。

【アサルトフリゲート/重アサルトフリゲート付与可能OPスキル】

轟音機雷
重量砲撃
強化砲門
司令塔
排水ポンプ


この中から、「轟音機雷」と「排水ポンプ」を選択。
専用艦は「機雷除去」。

で、無印と重のどっちのアサルトフリゲートを造るかだけど、

重の方が無印より、帆性能、装甲、耐久、倉庫の基本値が上回る。

帆性能の差は気にするほどではなく、装甲は7、耐久は15高いけど、強化回数制限がなくなったので、無印でもCL船の制限いっぱいまで上げることができる。

ただし、倉庫は重の方が150多い。

轟音機雷を撒きまくるには 重の方がいいでしょうw

あと細かいことなんだけど、CLで制限されている最大耐久1430ぴったりにするには、素の耐久数値に公用装材の141%または鉄張りや鉄素材の140%をかけた時に、下一桁が0であることが理想。

無印の素の耐久は835
公用 → 1177 鉄素材 → 1169

重の素の耐久は850
公用 → 1198 鉄素材 → 1190


となると、重アサルトフリゲートを夜戦用金属素材などの鉄素材で造り、強化で240を上乗せするのがベストということになる(鉄張りなら+250)。

実際には造ってないので、シミュレーションだけしてみました。

重アサフリ

4回目強化のロープや最後の司令塔は、それまでの強化結果次第で使わなかったり、変更になったりします。
耐久は1430まで上げたいですが、旋回は大成功が出て+16になるところで止めておくのがよさそうですね。


のびT


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2020_01_22

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